|
Motspelskonvention:
Vinje-utspel Ursprung: Helge Vinje, Norge Skapat datum: Syfte:
Att göra försvarsspelet lättare genom att i större
utsträckning än andra utspelssystem skilja på olika
honnörskombinationer. Beskrivning (a)
Sang E =
E-K utan fler honnörer i färgen K =
E-K-kn eller K-D-10 D =
E-K-D eller D-kn kn =
E-D-kn, K-D-kn eller kn-10 10 =
högsta eller tredje högsta kortet (10-9-x, E-kn-10,
K-kn-10) 9 =
visar en mellansekvens med tian plus ett högre kort
(E-10-9, K-10-9, D-10-9) I
övrigt spelas ut enligt 10-12-regeln (högsta från
två, lägsta från ett udda antal, tredj uppifrån från
ett jämnt antal). (b)
Trumf E =
E-K med ett jämnt antal kort i färgen (undantag: mot
slam förnekas kungen) K =
E-K med ett udda antal kort i färgen, eller K-D-kn,
eller K-D punkt D =
E-K-D eller K-D minst tredje kn =
D-kn eller K-kn-10 10 =
kn-10 eller en mellansekvens med nian (K-10-9, D-10-9) 9 =
lovar tian På
utspelat ess skall partnern lägga sitt lägsta kort
(högmarkering) om man kan ta tre stick i färgen (bordet
har tre hackor och markeraren har kn-10-x eller D-x-x). Om man
spelat ut en kung från K-D-kn skall man nästa gång
markera sin längd i färgen: jämn honnör (damen) visar
ett jämnt antal, udda honnör (knekten) visar ett udda
antal. Eftersom esset är ett jämnt kort, är det samma
princip som avgör ifall man skall spela ut esset eller
kungen (jämnt antal jämnt kort). Inne i spelet visar esset kungen (men om bordet har damen, spelar man kungen för att lova esset). Kungen visar damen, medan dam, knekt, tia eller nia antingen är det högsta eller det tredje högsta kortet i färgen. |
| Länkar: |
10-12-regeln |
| Version
& datum: |
1 - 2002-01-16 |
| Beskrivet
av: |
Anders
Wirgren |