|
Motspelskonvention:
Schneider-utspel Ursprung: Skapades av
legendariske Karl Schneider från Österrikes
Wunder Team. Skapat datum: 1930-talet Syfte:
Ett försök att skilja utspel från hackor från
utspel från honnörer, utan att för den skull offra det
mest värdefulla kortet i färgen. Beskrivning Vid utspel från färger med
idel hackor, spelar man ut det näst högst kortet. Från
1093 blir det alltså nian, från 86532 sexan, osv. Vid drag från färger på
minst fyra kort, spelas enligt 11-regeln (fjärde kortet
uppifrån). Vid utspel från honnör
tredje, väljs oftast mellankortet. Är mellankortet
högt, t.ex. K92, är det bättre att spela ut tvåan än
nian partnern kommer annars att tro att utspelet
är från en färg med tia-nia i topp och kanske göra
fel. Metoden kombineras ofta med Rusinow-utspel från sekvens eller mellansekvens, vilket är logiskt eftersom man då spelar ut antingen andra eller fjärde kortet uppifrån. |
| Länkar: |
|
| Version
& datum: |
1 - 2002-01-18 |
| Beskrivet
av: |
Anders
Wirgren |