|
Motspelskonvention:
Mixed-markering Ursprung: Skapades av den
polske bridgeteoretikern Lukasz Slawinski i mitten av
1970-talet. Publicerades i dennes bok Systems in
Defence. Skapat datum: Cirka 1975. Syfte: Ett
försök att lösa vissa problem som styrke- eller
längdmarkeringar inte kan komma till rätta med. Beskrivning I stället
för att en markering visar ifall man är stark eller
svag i en färg (styrkemarkering) eller ifall man har ett
jämnt eller udda antal kort i en färg (längdmarkering)
visar denna markeringstyp ifall man har ett jämnt
eller udda antal hackor i färgen. Från honnör
tredje eller fyra hackor markerar man jämnt, från
honnör fjärde eller tre hackor markerar man udda, t.ex. Ett exempel i trumfspel: Väst spelar ut en spaderhacka, och bordet lägger upp tre hackor. Öst, som har E-kn-x-x, tar för esset och returnerar färgen till Syds kung. När Öst kommer in i trumf är frågan om han skall fortsätta med färgen. Har Väst tre hackor eller dam fjärde är det tempoförlust, men har han dam tredje finns ett stick att ta hem. Här är det uppenbart att vetskap om längden inte hjälper (x-x-x eller D-x-x ?), ej heller ifall utspelaren har en honnör eller inte (D-x-x-x eller D-x-x ?), men vet Öst ifall Väst har ett udda eller jämnt antal hackor är problemet lätt att lösa. |
| Länkar: |
|
| Version
& datum: |
1 - 02-01-22 |
| Beskrivet
av: |
Anders
Wirgren |