 Defensiv
konvention: Crash (SCUM)
Ursprung:
Okänt.
Skapad:
1990-talet.
Syfte:
Crash
utvecklades för att användas mot starka
klöveröppningar men fungerar också som destruktivt
sangförsvar.
Beskrivning
Crash
står för Color, RAnk, SHape (färg, valör, form).
2-buden i högfärg är naturliga, medan dubblingen och
lågfärgsbuden visar mörka
tvåfärgskombinationer:
D antingen röda eller svarta färger (C)
2§ antingen högfärger eller lågfärger (RA)
2¨ antingen runda eller spetsiga färger (SH)
Partnern
prefererar nedifrån med båda kombinationerna i åtanke.
Exempel:
på dubbelt, preferera röd färg utan klöveranpassning.
Variant
SCUM
(Shape, Color, Majors = form, färg, högfärger) är en
lätt justering av Crash. Det betyder att ordningen är
denna:
D antingen runda eller spetsiga färger (S)
2§ antingen röda eller svarta färger (C)
2¨ högfärgerna (M)
Därtill
kommer 2NT för lågfärgerna. Övriga bud är naturliga.
Kommentar
När
det gäller tvåfärgshänder mot stark sang finns
knappast någonting vassare än Crash. Dubbeltydigheten
ställer öppningssidan inför svåra problem och
möjliggör ofta aggressiva spärrar av motsidan. Att det
inte finns något bud för enfärgade lågfärgshänder
spelar inte så stor roll. Däremot gör frånvaron av
stark dubbling metoden mindre lämplig mot svag sang.
SCUMs
entydiga 2¨ kan vara en fördel gentemot Crash men gör
det också lättare för öppningssidan.
Version
& datum:
1 - 2002-01-16
Beskrivet
av:
Bertil G Johnson
|